Acesta este unul din ultimele doua posturi pe care le scriu, dupa care acest blog o sa aiba un redirect.
Il scriu ca … pai ca e 4:30 dimineata, ca ma plictisesc si ca nu e nici o femeie disponibila la care sa urlu.
Buuuun …
Diablo III o sa fie urmatorul joc din seria Diablo (d’oh) de la Blizzard (probabil North) … si o sa suga.
Designerul sef e un idiot.
Jocul momentan din screenshot-uri arata ca World of Warcraft …
Am pus si o imagine facuta de fanii Diablo (si eu sunt un fan Diablo, desi nu m-am bagat la editare).
![]()
Este foarte clar din imaginea asta ca stilul ales de fani este stilul Diablo, iar stilul ales de Blizzard e stil Barbie. Nu zic ca arata rau ce au facut cei de la Blizzard, dar nu respecta tema. Si aparent de data asta nu sunt singur, ci impart aceeasi parere cu mii de alti fani Diablo.
Dar designerul sef pentru Diablo III are o problema la cap. El sustine ca nu o sa vezi bine caracterele (personajele, creaturile, jucatorii) pe ecran daca jocul o sa aiba o luminozitate mai redusa si mai creepy. Eu as zice ca asta e o afirmatie infecta, pentru ca in primul rand in celelalte doua Diablo (4 chiar, daca ma iau si dupa expansion packs) atmosfera era intunecata si creepy, dar totusi puteai sa vezi caracterele pe ecran. Ba chiar in multiplayer nu era absolut nici o problema, pentru ca in dreptul personajelor jucatorilor celorlalti era numele lor.
Deci argumentul designerului sef pica.
Dar evident omul nu se lasa batut, in fond nu ma mir ca n-are tupeu sa se duca la sefii lui si sa spuna “jocul asta o sa suga, let’s redesign”, asa ca mai adauga un argument pro-barbie-style. Spune ca daca jocul ar fi mai gri, mai inchis la culoare, mai creepy, ar fi un joc plictisitor pentru ca peisajele ar parea ca se repeta.
Erm … sunt eu idiot sau peisajele chiar erau inchise in majoritatea jocurilor Diablo si Diablo II ? In Diablo clar in dungeon-urile alea era oroare, si chiar se repeta mult, dar totusi nu m-am plictisit. In Diablo II la fel, in toate actele peisajele aveau elemente specifice care se repetau foarte mult, si totusi a fost una din cele mai frumoase experiente de joc pe care le-am avut. Creaturile la fel, se repeta … si cumva asta face jocul grozav … stii ca sunt cam aceleasi creaturi, cam aceleasi peisaje, dar totusi continui sa joci sa atingi un nivel superior, sa continui storyline-ul (care in ambele jocuri din serie a fost exceptional) sau doar sa apuci sa vezi video-urile (aici eu sincer eram cam obsedat … nu stiu cine se ocupa de partea cu video dar merita cateva zeci de premii).
Eu sunt complet de acord cu ceilalti fani Diablo care considera ca jocul ar trebui sa respecte “standardul” Diablo.
Nu sunt de acord cu petitiile impotriva Blizzard si alte moduri imbecile de a incerca sa schimbi ceva. Ca sa se schimbe ceva, trebuie ca designerul sef sa nu mai tremure de frica si sa aleaga sa puna un “dark filter” sau ceva. In fond, calculatoarele din ziua de azi pot sa duca linistite grafica din imaginea de mai sus.
–The Pirahna (aka Piry)






